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美国电脑和视频游戏行业报告 2015总收入达235亿美元

时间2018-07-13 来源:广元新闻网

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美国娱乐软件协会(ESA)今天发布了年度《美国电脑和视频游戏行业重要事实》报告。

63%的美国家庭至少有一名成员玩游戏(平均每周游戏时间达到或超过3小时);65%的美国家庭拥有一台专门用于玩游戏的设备;48%的美国家庭拥有一台专门的家用游戏主机;

美国游戏玩家的平均年龄为35周岁,男性占比59%,女性占比41%。

经常购买游戏的美国玩家平均年龄为38周岁,男性占比60%,女性占比40%;

52%的美国游戏玩家认为花钱购买海东专治癫痫病的医院游戏,比购买DVD、音乐或者到影院看电影更有价值;

48%的美国游戏玩家玩社交游戏;

在美国游戏玩家中,PC、专用游戏主机、智能手机、无线设备和掌机的使用率分别为56%、53%、36%、31%和17%;

在美国玩家使用无线设备或智能手机体验的游戏品类中,益智解谜类游戏(38%)最受欢迎;

与三年前相比,49%、37%和37%的美国玩家因为游戏时间增长,减少了玩桌游、观看电视和看电影的时间。

54%的美国重癫痫权威专科医院该如何选度游戏玩家会与其他人一起玩游戏,包括朋友(40%)、家庭成员(21%)、父母(17%)和情侣(15%);

美国重度游戏玩家平均每周在线与其他人一起游戏6.5小时,线下与其他人一起玩游戏4.6小时;

51%的美国重度游戏玩家每周至少会体验一次多人模式;

53%的美国重度游戏玩家认为游戏增进了他们与朋友之间的友情,42%认为游戏帮助他们更好地与家人共度时光;

75%的美国重度游戏玩家相信,玩游戏让他们在精神上受到鼓舞,或者具备教育不吃药可以治疗癫痫吗意义;

36%的美国重度游戏玩家使用智能手机玩游戏;

在美国重度游戏玩家中,45%、43%、40%、38%称自己会通过社交媒体、视频片段、有线电视以及在线直播追踪电竞报道;

55%的美国重度游戏玩家自称熟悉VR,其中40%计划在明年年内购买VR设备。

按照类型划分,在主机游戏中,2015年在美国销售表现最好的前三大品类依次是射击(占市场总体收入的比例为24.5%)、动作(22.9%)和体育类游戏(13.2%)。

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在PC游戏中,2015年在美国销售表现最好的前三大品类依次是策略(36.4%)、休闲(25.8%)和角色扮演(18.7%)。

2015年在美国销量排名前三的主机游戏是《使命召唤:黑色行动3》、《Madden NFL 16》和《辐射4》,在美国销量排名前三的PC游戏是《模拟人生4》、《辐射4》和《模拟人生3:Starter Pack》。

2015年美国游戏行业的总体收入规模为235亿美元,这项统计数据包括硬件、软件和游戏配件产生的收入。

作者:不详 来源:网络
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